MISSION : Mariannes

MISSION "Mariannes"

DCS WWII
Concepteur : [LFDM] Maxime
 
 
 
 
 

Objectifs:



Le but de cette mission est d'obtenir la suprematie terrestre pour l'un des deux camps.
Pour cela, des objectifs sont repartis sur la carte.
 
                                     OBJECTIFS EN COUR DE CREATION

Toutes les cibles de votre côté encore actives sont visibles sur la carte.Les objectifs sont marques sur la carte generale F10 par des cercles oranges.
La mission dure au maximum 5 heures.
La première équipe qui détruit 6 objectifs gagne et le jeu recommence.
 A partir de la deuxieme heure, des bombardiers apparaissent, representant un objectif supplementaire pour chaque faction
Soit en les detruisants, soit en les protegeants durant leur bombardements
Voler au dessus d'un camps de troupes declenchera des fusees eclairantes (Vertes pour les forces Bleues et Oranges pour les forces Rouges).
Aussi longtemps que vous etes detectes par les bateaux, les defenses anti aerienne ou les vehicules, votre position sera annoncee a la faction adverse.
La grande fumee, pret de Saint Laurent sur Mer, est utilisee comme marquage pour la separation des territoires nord/sud.
Les Allemands ne dispose que de  4 tonnes de  carburant MW50 (25 pleins de réservoirs) Répartie ainsi  2 Tonne sur CARPIQUET et 2 Tonne sur BENNY SUR MER
Le mode "Conbiner Arms" est activé pour certaines DCA et véhicules de plus vous avez à votre disposition 5 Blindés dans chaque camps pour naviguer sur la carte et attaqué les objectifs ou bases ennemis. Les blindés ce trouve à La Poterie coté Allier et Ranchy coté Allemands



Regles de tirs :



Tout manquement aux regles ou comportement anti jeu, doivent etre signales sur le discord des LFDM. Les Administrateurs LFDM prendront les sanctions necessaires sur leur seule decision.
Les tirs amis seront penalises par un decompte de points.
Abattre un avion aux parkings est interdit et sera sanctionne d'un bannissement, si l'action est averee et repetitive.
La regle veut que tout avion joueur, dont les roues sont au sol, est intouchable !!!.
Abbattre un joueur au decollage ou a l'atterissage est autorisé, mais n'est toutefois pas fairplay.
Bombarder une piste ou les elements d'une base (batiments,DCA, bombardiers en bord de piste) est autorisé. Mais attention de ne pas lacher vos bombes sur les avions humains au parking

Regles de Spawn et Despawn :



Vous etes autorisé a prendre un nouvel avion si vous etes crashe,ejecte, ou que votre avion est au sol ou trop endommage.
La deconnection ou le changement d'avion, lors d'un combat qui tourne a votre desavantage n'est pas acceptable.
Ce type de comportement doit etre signale sur le discord des LFDM. Les Administrateurs LFDM prendront les sanctions necessaires sur leur seule decision.

Annonce Textuelle :



La Logique est que les vehicules terrestres et martimes qui se deplacent sont indiques depuis le BULLSEYE sur la carte, et les avions par une indication "BRA" CAP DISTANCE ALTITUTDE depuis votre position actuelle.
BULLSEYE (BULL dans les messages) est une marque circulaire bleu ou rouge en fonction de votre faction, visible sur la carte generale en pressant la touche F10.
Les messages sont generes toutes les 3 minutes, n'oubliez pas d'anticiper votre trajectoire vers votre cible.
 
Dans les Menus de Communications pouvez demandez une assistance RADAR, qui donnera un apercu des positons aériennes adverses ou allies (Direction Distance Altitude et Cap de la cible vous seront indiqués)

PS :

Nous avons ajoute 2 zones d'entrainement, une en angleterre pour les allies et une a l'est d'Evreux pour les Allemands.
Chaque camp dispose de 3 patrouilles d'IA qui patrouillent au hasard (route, altitude et vitesse). Lorsqu'il y a 5 joueurs dans un camp, l'IA ne se reproduit pas et ils sont détruits,
Aussi longtemps que vous etes detecte par un  navire,une defense aerienne, un vehicule ennemie, le camp adversaire sera informe de votre position.

CIBLE BLEU :
                                                      EN COURS DE CREATION
 
CIBLE ROUGE :
                                                      EN COURS DE CREATION
 

Tableau des scores

Navires en mer détruits: 100 points
Reconnaissance : 80 points
Navires à quai détruits: 50 points
Une unité au sol: 10points
Un avion: 10 points
Bâtiment d'usine: 20 points
Une Station Radar : 20 points
Un coup: 1 point
Bombers IA: 24 points
Atterrissage en territoire ami: +4 points
Ejection en territoire ami: -2 points
Ejection en territoire ennemi: -4 points
Feu fratricide: -5 points
Pour un crash: -8 points
Tiré par un ennemi IA: -10 points.
Tiré par un ennemi humain: -10 points.
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